Featured Image

Shiboyugi V7 Chapter 1

Metoya Januari 23, 2026 Komentar
Metoya Translation

1. Green Killer (64.5th Time)



(0/25)

<Bloody Pirates>—Game itu telah mencapai puncaknya.

(1/25)

Suara sorakan perang membahana bagaikan ombak besar.

Jumlahnya puluhan orang. Semuanya berasal dari tenggorokan para gadis muda. <Bloody Pirates>—sesuai namanya, dalam game yang bertema bajak laut berlumuran darah ini, sudah sewajarnya para pemain mengenakan kostum bajak laut.

Ada yang melilitkan bandana di kepala, ada yang memakai topi bajak laut, ada yang memakai penutup mata, ada yang berpenampilan sederhana hanya dengan pakaian polos dan kain pinggang, ada yang mengenakan hiasan dada berenda dan jaket panjang yang tampak angkuh, ada yang mengenakan pakaian dengan dada terbuka secara tidak wajar yang pasti tidak ada dalam sejarah bajak laut, ada yang memegang pedang saber yang tebal dan kasar, ada yang memegang cutlass yang lebih ramping dan elegan, bahkan ada yang tidak memegang pedang melainkan pistol flintlock.

Detailnya bervariasi tergantung orangnya, tetapi mereka semua berpakaian seperti bajak laut dan berteriak dengan penuh semangat. Bukan sekadar berteriak. Itu adalah raungan perang. Mereka bersiap melakukan tindakan penjarahan layaknya bajak laut. Mereka membentangkan jaring berkait ke kapal lain yang telah didekatkan ke kapal mereka sendiri, mencengkeramnya erat agar tidak bisa kabur, lalu berbondong-bondong menyerbu masuk.

Di kapal yang sedang diserbu itulah—sosok Yuuki berada.

"...Seram banget, sih..."

Melihat pasukan musuh yang mendekat, Yuuki melontarkan kesan seperti itu.

Ia melihat sekeliling.

Di kapal yang ditumpangi Yuuki juga terdapat puluhan pemain. Mereka bukan musuh, melainkan kawan. Mereka adalah rekan yang telah berlayar bersama di kapal yang sama selama sekitar satu minggu terakhir. Semua orang, termasuk Yuuki, mengenakan kostum bajak laut, memegang senjata masing-masing, dan sudah siap untuk pertempuran yang akan segera dimulai.

<Bloody Pirates>—game ini, dalam pengalaman Yuuki, adalah game dengan area terluas. Bagaimanapun, seluruh wilayah perairan tertentu adalah panggung permainannya. Aturannya adalah saling merebut harta karun layaknya bajak laut.

Banyak kapal berkeliaran di area tersebut, dan masing-masing harus menyerang kapal lain, merampas harta karun, menambah jumlah harta dari modal awal, lalu membawanya ke pelabuhan. Ada beberapa elemen lain yang memberi warna pada permainan, seperti jual beli makanan dan awak kapal, tetapi tidak perlu lagi memusingkan hal-hal itu. Asalkan bisa bertahan dalam pertempuran terakhir ini, asalkan bisa melindungi harta kapal sendiri, game pun akan tamat dengan sukses.

"Sudah benar-benar terasa seperti bajak laut sungguhan, ya..."

Terdengar suara dari samping. Yuuki menoleh ke arah suara itu.

Airi sedang berdiri di sana.

Seorang pemain bermata nila yang juga kenalan Yuuki. Ia, yang juga mengenakan kostum bajak laut, membenarkan letak bandana di kepalanya sambil melanjutkan perkataannya.

"Seharusnya baru sekitar satu minggu sejak game dimulai..." kata Airi.

"Apakah dalam waktu sesingkat itu, tingkah laku bajak laut bisa begitu melekat pada seseorang...?"

"Lingkungan memang mengubah orang, kan..." jawab Yuuki.

Yuuki dan kawan-kawannya pun tidak bisa menyalahkan orang lain. Meski tidak seheboh pihak lawan, para pemain di kapal ini juga mengangkat senjata dan meneriakkan sorakan untuk membakar semangat. Jika mengenakan kostum bajak laut dan terombang-ambing di kapal dari pagi hingga malam selama seminggu, kepribadian seseorang mungkin akan sedikit berubah. Apalagi jika dasarnya memang memiliki latar belakang berbahaya sebagai pemain game pembunuhan.

Selagi memikirkan hal itu, pertempuran pun dimulai.

Suara dentingan pedang, suara tembakan pistol, jeritan mereka yang terluka, dan sorak-sorai mereka yang melukai terdengar dari segala penjuru. Puluhan awak dari masing-masing kapal saling merenggut nyawa.

Yuuki juga turut serta dalam pertempuran itu. Ia dengan cepat menebas salah satu pemain musuh yang menyerang—yang membawa saber—dengan saber yang juga ia pegang.

Setelah merebut senjata lawan dan kini menggunakan dua saber, Yuuki kembali melihat sekeliling. Pemandangan pertempuran yang memenuhi seluruh pandangan—terjun begitu saja ke dalamnya bukanlah langkah yang bijak. Pertempuran kacau semacam ini adalah sesuatu yang tidak pasti. Jika mendapatkan momentum yang tepat, kemenangan bisa diraih dengan mudah, tetapi jika membiarkan lawan mendapatkan angin, situasi akan segera berbalik menjadi kekalahan. Kemampuan individu tidak terlalu menjadi masalah, yang penting adalah atmosfer yang menguasai lapangan. "Arus"-nya. Bagaimana cara menarik arus itu ke pihak kita?

—Habisi pemimpinnya. Itu mungkin yang terbaik.

Dalam kelompok mana pun, pasti ada seseorang yang menempati posisi pemimpin. Di kapal lawan pun pasti ada. Kalahkan dia, lalu pamerkan fakta itu secara besar-besaran untuk meruntuhkan moral lawan. Rencana yang sederhana namun kuat.

Yuuki mencari sosok yang tampak seperti pemimpin. Karena tidak mungkin ada yang memakai tanda pengenal, ia hanya bisa menebak berdasarkan pengamatan—tapi sepertinya tidak ada di sini, simpul Yuuki. Pemimpin itu tidak datang ke kapal ini. Sepertinya bukan tipe yang turun langsung ke garis depan.

Oleh karena itu, Yuuki meniti jaring yang digunakan musuh untuk menyeberang ke sini, dan berpindah ke kapal lawan.

Itu berarti ia melompat sendirian ke sarang musuh.

Meskipun sebagian besar musuh telah bergerak untuk menyerang kapal Yuuki, masih ada cukup banyak pemain yang tersisa. Mereka yang berjaga di geladak, begitu melihat penyusupan Yuuki, serentak menyerang.

Sambil menangkis serangan mereka dengan dua saber-nya, Yuuki mengarahkan pandangan pengamatannya, dan menilai bahwa jenderal musuh mungkin juga tidak ada di antara mereka. Tidak ada di geladak. Apakah dia menunggu di dalam ruangan? Sekitar saat menyimpulkan hal itu, Yuuki menumbangkan beberapa orang, dan gadis-gadis sisanya tampak gentar, jadi Yuuki berhenti meladeni mereka, lalu berlari menuju bagian dalam kapal.

"Tunggu!"

Yuuki tahu bahwa salah satu musuh memancarkan hawa membunuh sambil berteriak.

Yuuki juga samar-samar bisa menebak apa yang akan dilakukan musuh itu. Yuuki memutar kedua saber di tangannya ke punggung—dan tepat setelah itu, suara tembakan terdengar. Guncangan kuat menjalar pada saber, dan Yuuki sendiri terdorong ke depan oleh inersia, membuatnya terhuyung beberapa langkah.

Ia ditembak dengan pistol.

Tapi—ia berhasil menangkisnya. Yuuki sudah memastikan dari pertempuran sebelumnya bahwa ia bisa bertahan tanpa masalah jika menahan peluru dengan saber. Tanpa mengurangi kecepatan, Yuuki berlari masuk ke dalam kapal.

Tidak ada serangan susulan lebih lanjut.

(2/25)

Yuuki membuka pintu kamar kapten.

Di kapal Yuuki, kamar kapten berada di lantai yang sama dengan geladak terbuka, dan di kapal ini pun demikian. Kamar pribadi kapten—meski begitu, karena ini adalah ruangan di atas kapal dengan ruang terbatas, ukurannya tidak seberapa luas. Kira-kira seluas kamar enam tatami milik Yuuki, entah lebih luas sedikit atau lebih sempit.

Oleh karena itu, perabotannya pun hanya yang minimal. Satu kursi dan satu meja, satu lemari penyimpanan, dan...

Serta—satu peti harta karun.

Di kapal Yuuki juga ada benda itu. Di dalamnya tersimpan harta karun. Karena akan segera dirampas jika diletakkan di tempat seperti ini, tak lama setelah game dimulai harta itu dipindahkan ke tempat lain, dan kemungkinan besar kapal ini juga melakukan hal yang sama. Namun, Yuuki berpikir tidak ada ruginya untuk memeriksa, jadi ia mencoba membuka tutupnya dan mengintip ke dalam—

—Sampai hawa membunuh memancar keluar dari dalam peti harta karun.

Yuuki mengangkat saber-nya di depan dada.

Segera setelah itu, disertai suara dentingan keras, guncangan menjalar. Yuuki memindahkan saber ke depan perut. Guncangan lagi. Wajah, kaki, lalu dada lagi; Yuuki terus mengubah titik pertahanannya satu per satu, dan pada saat serangan beruntun lawan terputus, ia mengayunkan saber-nya lebar-lebar sambil mundur untuk mengambil jarak.

Di atas peti harta karun—seorang gadis berdiri.

"...Cih... tajam juga instingmu."

Dengan pedang di satu tangan, gadis itu meludah dengan kata-kata kasar.

Gadis yang mungil. Tubuhnya cukup kecil hingga bisa memuatkan diri di dalam peti harta karun untuk menyergap Yuuki. Usianya mungkin baru sekitar anak SMP—tetapi, sekali lihat, Yuuki yakin "ini dia orangnya".

Wajah penuh percaya diri yang seolah-olah meyakini dari lubuk hati bahwa dirinya dicintai oleh dunia. Sepasang mata yang menyimpan pemikiran arogan bahwa dirinya memiliki hak dan kewajiban untuk memimpin orang lain. Tidak salah lagi. Dia jenderalnya.

Diserang mendadak bukanlah hal yang menyenangkan, tetapi situasi ini adalah yang diharapkan Yuuki. Sejak awal ia tertarik pada orang ini, bukan pada harta karunnya. Yuuki memasang kuda-kuda dengan saber di kedua tangan. Terkena sinar matahari yang masuk dari jendela, kedua pedang itu berkilau tajam.

Yuuki dan gadis itu saling bertatapan selama lima atau sepuluh detik, waktu yang tidak lama.

Kemudian—seolah melebur satu sama lain, duel satu lawan satu pun terjadi.

Di tengah aksi saling tebas yang sengit di mana tangan tak bisa berhenti sesaat pun, Yuuki berpikir. Aku sudah mulai bisa melakukannya—padahal baru kemarin rasanya begitu menderita. Bagi Yuuki yang telah kehilangan penglihatan mata kanannya, pertarungan jarak dekat yang menuntut pemahaman jarak yang presisi adalah kelemahan terbesarnya. Seharusnya ini adalah situasi yang mutlak harus dihindari.

Namun, sekarang justru ini yang diinginkannya. Suara klik lidah tidak lagi ia bunyikan. Tanpa membunyikannya pun, ia paham segalanya. Jarak dengan lawan, lingkungan sekitar, bahkan gerakan lawan beberapa ketukan ke depan. Bukan melalui penglihatan maupun pendengaran, entah bagaimana ia hanya tahu.

Rasa mahakuasa yang dulu dimiliki Yuuki—rasa yang disadarkan oleh Gurunya sebagai sebuah ilusi—kini telah ia dapatkan kembali, bukan sebagai ilusi, melainkan sebagai sesuatu yang nyata.

Mungkin ini perasaan yang sangat tidak pantas, tapi...

Tenggelam dalam sensasi itu terasa sedikit menyenangkan.

Yuuki menebas bahu gadis itu dengan saber.

Bahu tangan yang memegang pedang. Kehilangan tenaga cengkeramannya, gadis itu menjatuhkan senjatanya, dan jika sudah begitu, pertarungan sudah diputuskan. Tidak membunuh kecuali jika perlu—itu adalah aturan Yuuki, tetapi dalam kasus ini, ia menilai itu perlu. Ia menyelesaikan pekerjaan yang harus dilakukan dengan cepat.

Dan, pada saat itu, pintu kamar kapten terbuka. Apakah gerombolan yang tadi ragu-ragu kini sudah membulatkan tekad? Mereka masuk ke ruangan satu per satu.

Kebetulan sekali, jadi sambil mengangkat "kepala jenderal" dalam arti harfiah, Yuuki bertanya kepada mereka.

"—Anak ini, kapten kalian?"

Begitulah cara game keenam puluh empat Yuuki berakhir.

(3/25)

Di kamar 107 Apartemen Tochinoki, Yuuki terbangun.

(4/25)

Yuuki menyelesaikan rutinitas biasanya—doa dan evaluasigame. Sambil memegang kostum bajak laut yang terlipat di bantal, ia membuka lemari. Andai saja bisa digantung dengan hanger, tetapi lemari kamar Yuuki sudah penuh sesak, jadi ia hanya bisa meletakkannya di lantai. Seharusnya ia memikirkan solusi, tapi ia terus menunda-nunda. Hari ini pun Yuuki memalingkan wajah dari kenyataan dan menatap jendela kamar.

Matahari belum terbenam.

Sudah sore. Saat mengecek waktu di ponsel, ternyata jika ia bergegas, ia masih sempat mengejar jam masuk sekolah malam.

Dan, omong-omong, ia teringat bahwa hari ini adalah hari pertama ujian akhir tahun. Karena game berlangsung lebih lama dari perkiraan, ia baru kembali tepat pada hari H. Harus buru-buru—memasukkan lengan ke seragam pelaut, memasukkan kaki ke sepatu loafer, dan dengan kecepatan yang mungkin menyaingi pertarungan melawan bayangan tempo hari, Yuuki keluar kamar.

Lalu—ia berpapasan dengan penghuni lain.

Gadis berwajah suram. Fuchidori Yayoi. Sepertinya ia hendak lewat di depan kamar 107, tetapi karena Yuuki membuka pintu kamar, jalannya terhalang dan ia berhenti.

"Ah... selamat malam!"

Yuuki menyapa. Seharusnya ia bilang "Maaf menghalangi jalan", tapi frasa itulah yang keluar secara spontan.

"...!?"

Fuchidori sangat terkejut dengan sapaan Yuuki. Reaksinya sensitif persis seperti burung kecil.

Sesaat kemudian, ia membalas dengan membungkuk kecil. Setelah melihat itu, Yuuki berlari meninggalkan apartemen.

Masih penakut seperti biasa, pikir Yuuki. Gadis yang selalu berwajah suram dan kaget berlebihan karena hal kecil—hanya itu yang Yuuki tahu tentang Fuchidori.

Di antara penghuni Apartemen Tochinoki, dia adalah yang paling misterius. Sepertinya tidak terlihat sedang bersekolah atau memiliki pekerjaan tetap, namun, ia juga tidak memancarkan aura outlaw (pelanggar hukum) seperti Yuuki di masa lalu. Atmosfernya tampak biasa saja. Elemen-elemen itu sama sekali tidak selaras, tidak membentuk satu gambaran utuh.

Sebenarnya, siapa dia?

(5/25)

Setelah Yuuki pergi.

Fuchidori memutar otaknya dengan sangat cepat.

(6/25)

Ia meletakkan tangan di dada. Jantungnya berdetak kencang seperti lonceng peringatan.

Dalam posisi itu, Fuchidori berpikir. Apa? Apa maksud yang tadi itu? Baru kali ini dia menerima sapaan "Selamat malam" dari orang itu. Tetangga yang berpenampilan seperti hantu, Sorimachi Yuuki—biasanya sapaannya hanya "Halo" atau "Hai", atau sekadar menunduk tanpa suara. Seingatnya, baru kali ini ia disapa "Selamat malam".

Pola kejadian yang berbeda dari biasanya. Apa artinya ini?

Lagipula—lagipula, ini juga pertama kalinya berpapasan dengannya saat hendak keluar. Pada jam segini, biasanya dia sudah berangkat ke sekolah— Kenapa dia baru berangkat jam segini? Apa hanya kesiangan? Benarkah begitu? Meski kesiangan, itu tidak menjelaskan kenapa waktunya bisa pas sekali dengan saat Fuchidori lewat. Jangan-jangan dia sedang menunggu? Jika benar begitu—

Tenanglah, ia berkata pada dirinya sendiri.

Terlalu banyak pikiran. Ada kalanya orang ingin bilang "Selamat malam", ada kalanya orang terlambat berangkat. Ada juga hari di mana orang berpapasan secara kebetulan seolah sudah diatur. Kebetulan. Kebetulan, kebetulan. Setelah mengatakannya tiga kali pada diri sendiri, hati Fuchidori akhirnya mulai tenang. Karena pekerjaannya, Fuchidori punya kebiasaan bereaksi berlebihan terhadap perubahan kecil. Sifat ini berguna untuk pekerjaan, tapi sangat tidak nyaman untuk kehidupan sehari-hari.

Fuchidori menarik napas dalam-dalam. Mulai sekarang ia akan bekerja, tidak boleh deg-degan begini. Setelah mengembalikan detak jantungnya ke normal, Fuchidori keluar dari apartemen. Ia berkeliaran di sekitar situ sebentar, memastikan dengan cermat bahwa tidak ada yang mengawasinya—baik Sorimachi Yuuki maupun pengikut lainnya—sebelum menuju ke tempat pertemuan yang telah diberitahukan sebelumnya.

Itu adalah jalan umum yang biasa saja.

Sebuah mobil berhenti di jalan. Mobil berwarna hitam. Saat Fuchidori berjalan-jalan tadi matahari telah terbenam dan hari sudah malam, sehingga mobil itu berbaur dengan kegelapan dan tidak mencolok dari sekitarnya.

Dari dalam mobil, seseorang berjas turun. Seorang pria muda. Ia memiliki aura yang luwes. Wajahnya tanpa ekspresi, tetapi bukan kesan dingin ataupun bosan, melainkan kesan tipe orang yang emosinya tipis. Entah kenapa, ia memancarkan aura seolah hidupnya berjalan lancar. Kesan seseorang yang berhasil melewati ujian masuk sekolah dan pencarian kerja dengan mudah, dan bahkan setelah menjadi pegawai kantoran, ia tidak memamerkan kemampuannya secara menyolok padahal sebenarnya ia bekerja dengan sangat giat.

Walaupun—Fuchidori tahu bahwa pria itu tidak terikat pada perusahaan mana pun.

Dia adalah Supporter (Pendukung) Fuchidori.

"Selamat malam."

Melihat Fuchidori, sang Supporter berkata.

"Mari kita berangkat."

"Ya. Tolong," jawab Fuchidori.

(7/25)

Begitu Fuchidori duduk di kursi penumpang, Supporter menjalankan mobil. Setelah melaju sebentar dan tertahan di lampu merah pertama, Supporter berkata "Silakan" dan menyerahkan sesuatu kepada Fuchidori.

Sebuah dokumen yang distaples.

Saat Fuchidori memeriksa isinya, itu adalah profil seorang pria paruh baya. Namun, agak aneh. Foto wajah, usia, tinggi, dan berat badan tercantum, tetapi namanya tidak ada. Riwayat hidupnya pun tidak ada. Sebagai gantinya, data seperti pengalaman bela diri atau riwayat penyakit tertulis di sana, serta beberapa foto seluruh tubuh yang diambil dari berbagai sisi seperti gambar teknik. Fuchidori membaca dokumen itu dari sudut ke sudut, tetapi hal yang paling penting tidak tercantum kali ini juga.

Maka, Fuchidori mencoba bertanya.

"Kenapa orang ini harus dibunuh?"

"Entahlah. Saya tidak tahu."

Jawaban yang sama seperti biasanya.

Ia melihat foto wajah di dokumen itu sekali lagi. Bukan kesan orang baik, tapi juga bukan wajah penjahat yang patut dicatat. Setidaknya, menurut naluri alami Fuchidori, dia tidak terlihat seperti manusia yang pantas dibunuh. Namun, ada seseorang yang menawarkan bayaran yang tidak sedikit dan meminta orang ini dibunuh.

"Sakit ya, negara ini," gumam Fuchidori pelan.

"Oya...? Tumben Fuchidori-san bilang begitu."

Ditegur oleh Supporter, Fuchidori berpikir, gawat. Ia pikir hatinya sudah tenang, tapi mungkin masih ada sedikit kegelisahan yang tersisa—ia kelepasan bicara. Fuchidori mengamati ekspresi Supporter, tapi pria itu tetap tanpa ekspresi seperti tadi sambil memutar setir. Sepertinya ia tidak menganggap itu sebagai ucapan yang bermasalah.

Sekali lagi, mobil tertahan lampu merah. Fuchidori mengembalikan dokumen itu kepada Supporter. Aturannya adalah setelah isinya diingat, dokumen harus dikembalikan. Tidak boleh dibawa pulang.

"Saya rasa Anda sudah paham dari isi dokumen, tapi mari kita konfirmasi alurnya."

Sambil memasukkan dokumen ke laci penyimpanan di samping kursi pengemudi, Supporter berkata.

"Eksekusi dilakukan di jalan pulang setelah target selesai kerja. Ada gang yang merupakan titik buta yang pas, kita lakukan di sana. Nah, soal metode utamanya... mau incar leher? Lehernya lumayan tebal lho."

"Ya. Aku akan mengatasinya."

Fuchidori menjawab, lalu mengeluarkan alat kerjanya. Ia mengenakan sarung tangan kulit, dan dengan kedua tangan yang kekuatan serta gesekannya telah ditingkatkan, ia menarik "benda itu" hingga tegang untuk memastikan fungsinya tidak bermasalah.

Benang halus.

Barang khusus yang terbuat dari bahan dengan nama panjang yang terdiri dari lebih dari dua puluh karakter katakana. Dibuat tipis agar bisa memberikan tekanan secara efisien, namun tetap memiliki kekuatan untuk menahan gaya yang diperlukan. Sebuah barang yang dikhususkan hanya untuk fungsi mencekik leher manusia hingga mati.

"Kalau begitu, sepakat."

Setelah Supporter mengatakan itu, percakapan lenyap dari dalam mobil. Keheningan pun tidak terasa canggung. Fuchidori dan Supporter sudah lama bekerja sama, dan keduanya tipe yang menyukai ketenangan.

Dalam keheningan, mobil tiba di tujuan.

Karena peta sekitar sudah masuk di kepalanya dari dokumen tadi, Fuchidori tahu persis lokasi pemberhentian. Fuchidori dan Supporter turun dari mobil dan menuju titik eksekusi—titik buta. Dalam pekerjaan Fuchidori dan rekannya, kata "titik buta" memiliki makna khusus. Tempat di mana mata dan telinga sedikit, atau pandangan terhalang, sehingga meskipun ada orang mati, tidak akan mudah menjadi heboh; titik yang sempurna untuk melakukan pekerjaan disebut <titik buta>. Tugas Supporter adalah menemukan tempat itu dari jangkauan gerak target dan menyusun rencana kejahatan yang paling sulit ketahuan.

Namun, tidak peduli seberapa sepi tempat yang dipilih, jika target lolos, tamatlah sudah. Bahkan jika pembunuhan itu sendiri berhasil, jika target sempat berteriak atau meninggalkan jejak di lokasi, risiko menjadi kasus hukum akan meningkat. Mengubur target dengan pasti dan senyap. Itulah bagian terpentingnya, dan karena itulah tenaga ahli seperti Fuchidori dibutuhkan.

Fuchidori dan Supporter bersembunyi di balik bayangan. Tak lama kemudian, mereka melihat target pria paruh baya itu berjalan datang. Fuchidori berkata singkat "Aku pergi", lalu keluar ke gang.

"Semoga beruntung."

Kata Supporter sambil melambaikan tangan kecil.

Semoga beruntung—. Fuchidori menyukai kalimat pengantar ini. Kalimat itu menyadarkannya bahwa sebanyak apa pun persiapan dilakukan, sekeras apa pun usaha dikerahkan, yang menentukan keberhasilan atau kegagalan pekerjaan pada akhirnya adalah keberuntungan.

Fuchidori mendekati target dari belakang tanpa suara. Juga tanpa suara, ia mengeluarkan benang halus, menariknya memanjang,

Dan—

(8/25)

Yuuki merasakan punggungnya membeku.

(9/25)

Secara refleks, ia hendak mengalihkan pandangan ke sekeliling.

Namun, ia tidak bisa melakukannya. Pasalnya, saat ini Yuuki sedang mengikuti ujian di sekolah. Di podium, guru sedang mengawasi dengan tajam. Tidak bisa celingukan, Yuuki mengembalikan pandangannya ke lembar ujian di hadapannya.

Hanya pandangannya yang kembali. Kepalanya terus memikirkan rasa dingin tadi. Apa itu tadi? Bagaimana ya—rasanya—ia merasakan hawa membunuh (sakki).

Sepertinya bukan dari jarak dekat. Hawa itu mengalir dari tempat yang jauh. Apakah ada kejadian berbahaya di luar sekolah?

—Gawat, gawat, pikir Yuuki kembali. Bukan saatnya memikirkan hal lain. Harus konsentrasi—nilainya saja sudah pas-pasan batas lulus, kalau melamun ia bisa mati. Yuuki kali ini mengarahkan kesadarannya juga ke lembar ujian. Mata pelajarannya Matematika. Ia menegakkan pena untuk mengerjakan soal besar yang baru.

Namun, sesaat kemudian, konsentrasinya kembali kacau. Kali ini, oleh suara motor yang terdengar dari luar gedung sekolah—.

(10/25)

Beberapa puluh menit kemudian, ujian selesai.

Tidak ada rasa puas. Hanya ada perasaan pasrah bahwa ia sudah melakukan apa yang ia bisa. Dengan psikologi campur aduk antara rasa lega, sikap masa bodoh, dan perasaan khas setelah ujian yang tidak meyakinkan, Yuuki membereskan barang-barangnya dan keluar kelas. Ujian hari ini selesai sampai di sini.

"Yo."

Tiba-tiba, ia disapa dari belakang.

Saat menoleh, Hitomi ada di sana.

Honezuka Hitomi—teman sekelas Yuuki. Seseorang dengan riwayat sebagai pemain yang pernah mencapai hampir tiga puluh kali clear, dan sekitar setahun yang lalu, sempat sedikit berselisih dengan Yuuki.

"Ah... halo," sapa Yuuki.

"Hari ini, ada rencana setelah ini?"

"Enggak, nggak ada."

"Pekerjaan utamanya gimana?"

"Baru pulang hari ini, jadi undangan nggak akan datang sebentar."

"Kalau gitu, ayo pulang bareng."

"Boleh sih... Tapi kakak-beradik itu gimana?"

Yuuki melihat ke dalam kelas melewati bahu Hitomi. Dua siswi berwajah sama—yang memancarkan aura agak bodoh—ada di sana. Amano Hiyori dan Amano Kazami. Saudara kembar, teman Hitomi, yang selalu nongkrong bareng.

Namun, "Gapapa kok," jawab Hitomi.

"Hari ujian eksakta, aku nggak pulang sama mereka. Nanti aku di-mounting (dipameri kepintaran)..."

"...Oh."

Ternyata kakak-beradik itu nilainya lebih bagus, pikir Yuuki.

(11/25)

Hal seperti ini kadang-kadang terjadi.

Bukan hubungan yang bisa dibilang sahabat karib, tapi sesekali, Yuuki dan Hitomi mengobrol berdua saja. Sejak kejadian yang menjadi pemicu kembalinya ingatan Hitomi itu, entah bagaimana jarak antara keduanya memendek.

"Pengen naik kelas tiga nih."

Di jalan pulang dari sekolah, Yuuki berkata.

Jika berhasil melewati ujian ini dengan aman, ia akan naik ke kelas tiga. Sekolah malam yang dihadiri Yuuki berlangsung sampai kelas empat, jadi ini bukan tahun terakhir, malah baru titik balik, tapi keinginan untuk naik kelas tetap sama.

"Bilang pengen naik kelas itu omongan yang aneh juga ya..."

Hitomi menimpali.

"Ujian sekolah kita kan hambatannya nggak tinggi-tinggi amat. Jangan sampai nggak lulus lho."

"Habisnya, aku kan merangkap jadi pemain. Nggak kepegang tahu."

"Sisi itunya gimana? Katanya belakangan ini gawat banget..."

Tanya Hitomi. Yuuki memang cukup menceritakan kabar terbarunya pada Hitomi.

"Lancar."

Jawab Yuuki.

"Aku sudah terbiasa dengan penglihatan satu mata, rasanya sama sekali nggak bakal mati."

"...Yakin tuh? Katanya saat sudah terbiasa itu justru yang paling bahaya lho."

"Bukan, bukan terbiasa yang kayak gitu... Gimana ya, sudah melampaui. Seperti otot yang mengalami hipertrofi jadi lebih kuat dari sebelumnya, aku jadi bisa melihat lebih jelas dibanding saat masih punya dua mata."

Game ritual melawan bayangan—<Snow Room>.

Melalui pertarungan itu, kemampuan indrawi Yuuki telah meningkat satu level. Meski dengan penglihatan satu mata, ia bisa "mengenali" situasi di sekitarnya jauh lebih luas dan dalam dibandingkan saat penglihatannya masih utuh. Konon manusia yang mengalami apa yang disebut "masuk ke dalam zone" bisa mengenali situasi sekeliling hingga ke detail terkecil, dan apa yang dirasakan Yuuki persis seperti itu. Terlebih lagi, dalam kasus Yuuki, itu bukan sementara tapi terus berlanjut.

"Bukan sombong, tapi kurasa memang benar-benar lancar. Walaupun begitu, tiap kali main tetap nggak boleh lengah sih..."

"Hmm..." gumam Hitomi, "Yah, kalau kamu bilang begitu, berarti memang begitu. Saat kondisi lagi bagus, diri sendiri pasti paham kok."

Laporan kabar terbaru selesai, dan setelah itu, topik kembali ke masalah sekolah. Penilaian kenaikan kelas di sini lumayan ketat—begitu cerita yang didengar Yuuki dari Hitomi. Harus hadir sejumlah hari tertentu di semua mata pelajaran, dan nilai ujian harus di atas standar; jika tidak mencapai standar—artinya nilai merah, siswa tersebut harus ikut ujian ulang. Kalau itu pun gagal, tidak ada ampun langsung tidak lulus. Tidak ada tindakan penyelamatan seperti ditolong lewat pelajaran tambahan atau memohon ampun pada guru sambil bersujud. Walaupun, karena ketat, standar nilainya sendiri cukup rendah, jadi mungkin akan baik-baik saja—tapi sebagai siswa yang bukan berprestasi, Yuuki hanya bisa terus berpikir, pengen naik kelas tiga nih.

Dan, setelah itu pun selesai, topik pembicaraan di antara keduanya habis. Karena sudah tengah malam, begitu percakapan hilang, mendadak jadi sunyi. Hanya suara mobil yang melaju di jalan raya di dekat mereka yang sesekali bergema seperti suara bas yang baru disadari. Lingkungan seperti itu menenangkan hati Yuuki.

Omong-omong, Yuuki teringat bahwa ia menjalani kehidupan nokturnal karena menyukai hal seperti ini. Sudah lama ia tidak merasakan ketenangan sedamai ini. Kalau dipikir-pikir, sekitar setahun terakhir ini, kepala Yuuki selalu dalam keadaan ditempeli tugas-tugas yang belum selesai. Kembalinya pembunuh berantai, hilangnya penglihatan, murid yang memaksakan diri, dan kemudian—. Sejak kapan ya tidak ada lagi hal yang perlu dipikirkan, mungkin sejak masa tepat setelah melewati <Dinding Tiga Puluh>.

Namun—saat itu pun akhirnya, <Cloudy Beach> datang, dan kedamaian berakhir. Kedamaian kali ini pun, pasti tidak akan bertahan lama.

Kalau begitu, sebaiknya dinikmati semaksimal mungkin agar tidak ada penyesalan—

Tepat saat Yuuki berpikir begitu, terdengar suara getar. Ponsel Hitomi berbunyi. Ia mengeluarkan ponsel, mengetuk notifikasi di layar kunci, dan membuka aplikasi pesan. Sepertinya ada pesan dari kakak-beradik Amano.

Hanya empat huruf (dalam kana), <Tayunene>, yang tertera.

"...Tayunene?" kata Yuuki.

"Tolong (tasukete), mungkin."

Sambil berkata begitu, Hitomi mengetik empat huruf <Tayunene> di aplikasinya. Flick input yang tak ragu sedetik pun membuat Yuuki berdecak kagum, "Ooh...".

"Baris hurufnya—arah flick-nya saja yang benar. Pasti ngetiknya nggak lihat layar," kata Hitomi.

"Ah... masuk akal," deduksi yang cerdas, pikir Yuuki.

"Aku pergi dulu ya."

Nada bicara dan wajah Hitomi menjadi sedikit garang. Mengingat situasi di mana harus mengetik "Tolong" tanpa melihat layar, siapa pun pasti akan bereaksi begitu.

"Pasti ada kejadian di jalan pulang. Mencurigakan juga kalau sampai nggak bisa telepon... Aku susul langsung. Sampai besok."

"Ya. Sampai besok."

Yuuki melambaikan tangan ringan mengantar kepergian Hitomi.

(12/25)

Setelah satu pekerjaan selesai.

Fuchidori melambaikan tangan ringan mengantar mobil Supporter yang melaju pergi.

(13/25)

Jika dihitung seluruh prosesnya, pekerjaan itu tidak sampai tiga menit.

Pertama, melilitkan benang halus ke leher target, lalu mencekiknya. Sekitar sepuluh detik setelah itu adalah poin tersulit, di mana ia harus terus mencekik tanpa menyerah pada perlawanan lawan. Saat Fuchidori berhasil melakukan tugas itu, target kehilangan kesadaran.

Ini sama seperti teknik cekikan dalam judo, hanya pingsan sementara dan belum mati, tapi dari tahap inilah persiapan pemindahan mayat dimulai. Supporter yang bersembunyi datang membawa karung goni, membungkus dari ujung kaki hingga bawah leher, dan mengikatnya lagi dari luar agar target tidak bisa bergerak meski terbangun. Sementara itu, Fuchidori juga melanjutkan persiapan. Ia mengubah cara ikatan benang agar bisa terus mencekik dengan satu tangan, dan menggunakan tangan yang bebas untuk membuka alat kerja selanjutnya. Alat yang mekanismenya mirip tourniquet (pembebat penghenti darah), tetapi sama seperti benang halus, ini juga barang pesanan khusus, digunakan untuk terus menekan arteri dan saluran napas target. Bagian leher ke atas yang sudah dibebat itu kemudian ditutup dengan karung goni kedua.

Target yang sudah dikemas sempurna itu diangkut ke mobil oleh Supporter dan Fuchidori berdua. Yang satu pria muda dan yang satu lagi gadis mungil, jadi dalam proses ini kontribusi Fuchidori hampir tidak ada, tapi ia berusaha sekuat tenaga. Begitu target dimasukkan ke kursi belakang mobil, Supporter mengeluarkan smartphone dari saku dan menghentikan stopwatch yang berjalan di layar. Lalu berkata, "Wah, rekor baru. Dua menit tiga puluh tujuh detik."

Fuchidori melihat mobil Supporter melaju pergi. Pekerjaan Fuchidori sampai di sini. Urusan mayat akan dibereskan olehnya. Menurut katanya, baru dua menit tiga puluh tujuh detik berlalu dari eksekusi hingga selesai. Karena hukuman gantung rata-rata membutuhkan waktu sekitar lima belas menit untuk mencapai kematian, artinya, pada tahap pekerjaan selesai, target masih hidup. Fuchidori menganggap profesinya adalah "Pembunuh Bayaran", tapi nama itu mungkin tidak tepat. Rasanya aneh juga kalau pekerjaan berubah jadi profesi lain gara-gara kerjanya terlalu rapi—sambil berpikir begitu, Fuchidori memeriksa sekitar lokasi kejadian, memastikan target tidak meninggalkan jejak.

Lalu, ia mengelus dada.

Syukurlah. Kali ini pun berhasil dilalui dengan selamat—.

(14/25)

Fuchidori Yayoi adalah pembunuh bayaran.

Ia mencari makan dengan membunuh.

Saat kecil, ia tidak tahu bahwa dirinya adalah manusia dunia bawah. Karena ia hidup di dunia di mana hal itu adalah kewajaran. Keluarga Fuchidori adalah keluarga pembunuh ternama yang turun-temurun, dipercaya sebagai kekuatan militer bayangan oleh penguasa zaman ataupun organisasi kriminal. Belakangan ini, mereka tidak hanya menerima permintaan dari organisasi tetapi juga individu. Mengumpulkan dana dari banyak orang dalam bentuk crowdfunding di dark web, dan menerima pembayaran dengan mata uang kripto. Terdengar seperti penipuan mencurigakan, tapi itu fakta. Sebagian aset yang dimiliki Fuchidori saat ini adalah mata uang baru yang sedang naik daun itu.

Pertama kali ia membunuh manusia adalah saat berusia lima tahun. Di keluarga Fuchidori, untuk memilah anak yang berbakat, ada kebiasaan "penjarangan" dengan membiarkan anak-anak dari setiap keluarga saling membunuh. Fuchidori selamat dari seleksi itu dan dididik sebagai penerus keluarga utama.

Menjelang usia sepuluh tahun, ia sudah menguasai segala macam teknik pembunuhan.

Menjelang usia dua belas tahun, ia sudah melaksanakan pekerjaan dengan baik, mengubur hampir seratus orang.

Dan—menjelang usia lima belas tahun, ia sadar bahwa ia tidak bisa lari dari takdir ini.

(15/25)

Karena mobil Supporter sudah pergi, Fuchidori harus pulang sendiri.

Maka, ia menuju stasiun terdekat. Saat tiba di stasiun, meskipun jam pulang kerja sudah lewat, masih banyak orang berlalu-lalang di dalam stasiun. Fuchidori memegang pass case dengan tangan yang baru saja membunuh orang, menempelkannya di gerbang tiket, melewatinya, dan naik kereta. Di stasiun ketiga ada kursi kosong, jadi ia duduk di sana.

Karena tidak ada kerjaan, ia mengeluarkan ponsel dan membuka aplikasi pembaca buku elektronik (e-book). Fuchidori adalah tipe orang yang suka menimbun buku, jadi selalu ada sejumlah buku yang belum dibaca di dalam aplikasi itu.

Ia membuka salah satu buku tersebut. Sebuah novel. Fiksi dari penulis terkenal yang pasti semua orang tahu namanya. Fuchidori suka fiksi. Ia menyukai cara menikmati cerita dengan memproyeksikan dirinya pada tokoh dan mengalami ulang hidup mereka.

Mungkin itu adalah tindakan pelarian.

Pelarian dari hidupnya sendiri yang sulit dihindari. Sudah sekian tahun menjalani bisnis pembunuhan, Fuchidori yang kini berusia delapan belas tahun sudah bisa melihat titik akhir hidupnya. Seumur hidup aku akan hidup membunuh orang. Hidup membunuh sesama. Pada akhirnya, entah aku akan mati karena melakukan kesalahan di suatu tempat—atau, menjadi kepala keluarga berikutnya, dan menanamkan teknik pembunuhan kepada anak-anak polos seperti yang dilakukan padaku. Setelah mati, sudah pasti akan masuk neraka.

Memandang hidupnya sendiri dari ketinggian seperti itu, Fuchidori merasakan kehampaan tipis. Apa ini? Inikah yang namanya hidup? Hidup yang tidak menghasilkan apa-apa, hanya terus-menerus mengubur. Apa gunanya melakukan ini? Waktu untuk memikirkan hal semacam itu belakangan ini makin bertambah.

Bakat sebagai pembunuh bayaran memang dimiliki oleh Fuchidori Yayoi.

Namun, ia tidak bisa merasakan makna dalam pekerjaan itu.

(16/25)

Ia tiba di stasiun terdekat Apartemen Tochinoki. Fuchidori keluar stasiun dan berjalan sambil agak menunduk. Angin malam menerpa tubuh kecilnya.

Sepanjang jalan menuju Tochinoki—ia berpikir, adakah cara lain?

Belakangan ini setiap ada waktu luang, ia selalu memikirkan hal itu. Adakah caranya? Apakah tidak ada cara untuk mendapatkan hidup yang berbeda dari sekarang?

Benar—pertama, bisakah berhenti dari pekerjaan pembunuh? Tidak bisa. Kalau orang dari keluarga cabang mungkin bisa, tapi dia dari keluarga utama, apalagi sudah ditunjuk sebagai penerus. Pasti akan dihalangi dari segala arah. Tidak bisa berhenti secara baik-baik. Kalau begitu—secara paksa? Bagaimana kalau menghilang tanpa bilang apa-apa? Mustahil. Sebagai keluarga dengan sejarah panjang, koneksi keluarga Fuchidori mencakup seluruh negeri. Mana mungkin bisa terus bersembunyi tanpa ketahuan. Kalau begitu, bagaimana kalau bernegosiasi secara jantan? Menculik Yumiko, kepala keluarga saat ini sekaligus ibu Fuchidori, dan menuntut pemutusan hubungan sebagai ganti nyawanya. Biar penerusnya dipilih dari kandidat lain saja—. Bodoh. Kau pikir itu akan berhasil? Itu pertarungan tikus melawan naga. Mana mungkin gadis ingusan bisa melawan satu keluarga besar sendirian.

Kesimpulannya selalu sama.

Tidak bisa lari. Aku adalah burung dalam sangkar.

Ada perasaan ingin lari yang begitu mendesak, dan ada kesadaran dingin bahwa sulit untuk lari. Keduanya datang bergantian, membuat Fuchidori mabuk. Langkah kakinya secara alami menjadi berat, dan setelah menghabiskan waktu cukup lama, akhirnya Fuchidori kembali ke apartemen.

Lalu—ada mobil terparkir di depan bangunan.

Apa dari pihak sana—pikir Fuchidori sesaat, tetapi karena seorang pria muda turun dari mobil, ia tahu itu dari pihaknya. Supporter Fuchidori—orang dari keluarga cabang yang bernama asli Edomoto Touhei.

"Kita bertemu lagi," kata Supporter.

"Ada apa?"

Fuchidori bertanya. Rasanya baru kali ini dia datang ke apartemen. Biasanya mereka bertemu di tempat yang jauh. Tujuannya agar penghuni Tochinoki tidak tahu identitas aslinya.

Fuchidori melirik kursi belakang mobil. Mayat yang dibungkus karung goni tidak ada. Sepertinya sudah selesai dibereskan.

"Ada permintaan berikutnya, jadi saya pikir sekalian lapor saja," kata Supporter.

"...Sudah ada lagi?"

Baru saja satu selesai, sudah ada permintaan berikutnya—permintaan pembunuhan terlalu banyak. Sakit banget negara ini, pikir Fuchidori sungguh-sungguh.

"Ini targetnya."

Tambah Supporter sambil memperlihatkan foto target. Itu foto yang diambil dari samping, mungkin dipotret diam-diam, tapi wajahnya bisa dipastikan.

"...Ini..."

Memastikan profil wajah target itu, Fuchidori berkata.

"Anda kenal, kan?"

"...Ya," Fuchidori mengangguk.

Membunuh orang yang dikenal dalam pekerjaan. Ini pengalaman pertama bagi Fuchidori.

Fuchidori berpikir. Begitu ya, dia itu—.

(17/25)

Tengah malam.

Bel kamar Yuuki berbunyi.

(18/25)

Yuuki meletakkan buku pelajaran yang dipegangnya ke meja.

Ia baru saja pulang sekolah dan sedang mempersiapkan ujian besok. Padahal sudah jam segini di mana tanggal hampir berganti—siapa sih jam segini, pikir Yuuki sambil membuka pintu.

Fuchidori Yayoi berdiri di sana.

Dengan wajah suram seperti biasanya.

"Selamat malam."

Kata Fuchidori. Ia menggendong ransel hitam.

"Selamat malam..."

Sambil menjawab, Yuuki merasa bingung. Karena ini pertama kalinya ia menerima kunjungan dari gadis itu. "Ada apa?" tanyanya mencoba.

"Maaf malam-malam begini... Ada hal yang benar-benar ingin saya konsultasikan..."

Jawab Fuchidori.

"Bisakah kita bicara berdua saja? ...Di tempat yang tidak didengar siapa pun."

(19/25)

Yuuki keluar ke jalanan malam mengikuti panduan Fuchidori.

Setelah berjalan beberapa saat, mereka masuk ke sebuah gedung komersial bertingkat (zakkio building). Entah kuncinya rusak atau apa, pintu depannya terbuka meski sudah tengah malam. Mereka menaiki tangga curam yang pasti desainnya mepet batas Undang-Undang Standar Bangunan, membuka pintu yang juga tidak terkunci, dan keluar ke atap.

Secara umum, naik ke tempat tinggi memberikan pemandangan yang bagus. Gedung ini pun demikian. Setelah memandang sekeliling, Fuchidori berkata, "Saya suka tempat tinggi."

"Rasanya seperti terbebas... walau sebenarnya cuma ilusi."

Di wajahnya saat mengatakan itu—terbayang sebuah kegelapan.

Yuuki merasakan aura berbahaya menguar dari dalam dirinya. Bahwa dia memancarkan aura seperti itu—apalagi membiarkan orang lain menciumnya—adalah hal yang benar-benar baru pertama kali terjadi. Apa yang akan dimulai? Konsultasi apa yang mau dia bicarakan? Keraguan Yuuki makin dalam.

"Tadi bilang tempat yang tidak didengar siapa pun... di sini nggak apa-apa?"

Untuk sementara, Yuuki mencoba bertanya begitu.

"Ya," jawab Fuchidori.

"Tempat seperti ini tak disangka kerahasiaannya tinggi. Suara terhapus oleh angin di sekitar gedung, jadi tidak bocor keluar... Tempat yang paling pas untuk membicarakan rahasia."

"Hee..." kata Yuuki, "Terus, cerita rahasia itu?"

Fuchidori tidak langsung menjawab. Setelah mengambil sikap tidak tegas antara mau maju atau tidak padahal sudah memanggil ke tempat seperti ini,

"Sebelum itu, izinkan saya memastikan satu hal."

Ucap Fuchidori.

"Yuuki-san—bukan orang katagi (orang biasa/baik-baik), kan?"

(20/25)

Jantungnya berdegup kencang. Tanpa menyentuh dada pun, Fuchidori tahu.

Dia mengatakannya. Akhirnya dia mengatakannya—. Ada aturan tak tertulis di Tochinoki untuk tidak mengulik identitas satu sama lain, dan dia telah melanggar aturan itu, tapi bukan hanya itu. Dengan memastikan hal ini, otomatis ia juga menyampaikan bahwa dirinya bukan orang biasa. Ada ketegangan karena telah berdiri di pintu gerbang itu.

Tapi, jika ingin bicara dengannya, ia harus memastikannya dulu.

Bahwa dia—adalah pembunuh bayaran yang sama denganku.

"Eh... ke, kenapa?"

Yuuki balik bertanya.

Suaranya terdengar gugup. Berarti tebakannya tepat.

"Kelihatan kok," jawab Fuchidori.

"Aura kematian yang melayang di seluruh tubuh. Kelihatannya melamun, tapi sebenarnya gerak-geriknya tak ada celah sedikit pun. Keduanya adalah ciri khas manusia yang hidup di dunia kekerasan."

Apalagi—meski begitu, tidak ada aura kekerasan yang sembarangan. Itu adalah aura manusia yang membunuh sebagai pekerjaan dengan tenaga minimal.

Sejauh pengetahuan Fuchidori, profesi semacam itu tidak ada selain pembunuh bayaran.

"Selain itu—mobil itu," Fuchidori menambahkan alasannya.

"Dalam sebulan dua atau tiga kali, Anda dijemput oleh wanita berpakaian hitam, kan? Anda pergi naik mobil hitam, kan? Itu... pasti pergi kerja, kan?"

Ya. Itu juga khas dunia pembunuh bayaran. Pekerjaan membunuh melibatkan berbagai persiapan, jadi biasanya bekerja sama dengan Supporter khusus. Dia pasti juga begitu.

Ini pertama kalinya Fuchidori bertemu pembunuh bayaran lain di luar anggota keluarganya. Ingin bicara. Ingin mengobrol—sudah lama ia berpikir begitu. Dilihat sekilas, Yuuki tidak memiliki aura suram seperti Fuchidori. Sepertinya ia menjalani pekerjaan dengan biasa saja—tidak, belakangan ini malah tampak makin penuh energi. Kenapa? Fuchidori benar-benar ingin menanyakan rahasianya.

Kenapa bisa sebiasa itu?

Kepuasan macam apa yang dia temukan dalam pekerjaan ini?

—Tentu saja.

Semua mungkin hanya imajinasi sepihak. Mungkin Sorimachi Yuuki hanya orang biasa yang kebetulan punya aura kematian, jadi dia tidak merasa tertekan. Namun—. Fuchidori berdoa. Semoga dia adalah sosok yang bisa memberiku kabar gembira.

Dengan perasaan itu, Fuchidori mengamati reaksi Yuuki.

Satu detik, dua detik.

Setelah terpaku, wajah Yuuki perlahan diwarnai keterkejutan.

"Ma... masa."

Lalu, ia berkata.

"Kamu, satu profesi denganku?"

Fuchidori—mengangguk kecil.

(21/25)

Yuuki benar-benar terkejut.

Tak terpikirkan sedikit pun. Karena ia tidak pernah merasakan aura semacam itu. Apa dia tidak membiarkan aku menyadarinya sampai sekarang? Kalau begitu, teknik penyembunyiannya hebat sekali.

"Ma... masa."

Tidak boleh menyimpulkan terlalu cepat, jadi ia memastikan untuk jaga-jaga.

"Kamu, satu profesi denganku?"

Fuchidori mengangguk kecil.

Astaga—.

Fuchidori Yayoi. Dia juga seorang pemain ternyata.

Kalau dia tahu tentang Agen, berarti sudah pasti. Mobil hitam, petugas berpakaian hitam, itu semua khas dunia Game. Yuuki belum pernah melihat Fuchidori dijemput Agen, tapi kalau dipikir-pikir, ia memang sering melihat Fuchidori keluar di jam aneh. Pasti itu sebabnya. Berbeda dengan Yuuki, mungkin dia bertemu di tempat yang agak jauh dari rumah, lalu pergi ke panggunggame—kata Fuchidori "pekerjaan" ya—.

Memang, kemungkinan itu ada. Gadis muda yang hidup sendiri secara mencurigakan. Seharusnya bisa dicurigai sebagai pemain. Buktinya ada satu contoh, meski "mantan", yaitu Hitomi—.

Tidak, justru karena ada, mungkin? Karena pemain tidak mungkin sebanyak itu, secara tidak sadar ia memutuskan tidak mungkin ada lagi di wilayah yang sama.

"Haaah..."

Yuuki menghela napas panjang, antara kagum dan kaget.

"Begitu ya. Ternyata ada di dekat kita ya..."

"Saya juga kaget," jawab Fuchidori.

"Ini sudah orang kedua lho. Ketemu teman satu profesi di dekat sini..."

"...? Ada yang lain?"

"Ya. Di sekolah tempatku juga ada satu. Sekarang sih sudah pensiun... Katanya sekitar tiga puluh kali, lalu jadi berat dan berhenti."

"...Benar juga ya. Memang berat..."

Fuchidori berkata seolah meresapinya. Sepertinya dia tahu tentang <Dinding Tiga Puluh>.

"Beliau ada di posisi yang bisa berhenti ya. Iri sekali..."

"Fuchidori-san, nggak bisa berhenti?"

"Ya. Keluarga saya turun-temurun melakukan pekerjaan ini... Ada masalah dengan keluarga, jadi bagaimanapun tidak bisa."

"Turun-temurun...?"

Sempat muncul tanda tanya sejenak, tapi yah, mungkin ada hal seperti itu, pikir Yuuki. Dunia game sepertinya sudah ada sejak lama, dan karena ini industri di mana mewariskan know-how (keahlian) itu penting, tidak aneh jika ada keluarga ternama yang mencetak pemain ahli.

"...Ah, iya."

Di situ, Yuuki teringat topik utama.

"Lalu... katanya mau konsultasi? Mengingat fakta kita punya nasib yang sama."

"Ya."

Kemudian, Fuchidori mulai bercerita patah-patah.

"Menjalani pekerjaan ini, rasanya sakit."

Ia melanjutkan.

"Saya jadi berpikir, kenapa saya melakukan hal seperti ini... Karena, pekerjaan ini tidak menghasilkan apa-apa, kan. Malah membunuh... Saya benar-benar tidak merasa berkontribusi pada dunia."

"He-eh," Yuuki menimpali.

"Lagi pula, pelanggan pekerjaan ini... kemungkinan besar orang kaya yang jahat, kan. Membunuh demi menyenangkan orang-orang seperti itu. Rasanya seperti bersekongkol dengan kejahatan... Sedih rasanya. Tapi, tidak bisa berhenti juga... Saya jadi berpikir, harus bagaimana ya."

Keheningan turun. Udara yang kental khas saat dimintai konsultasi serius oleh orang lain mengalir di sekitar.

"Begitu ya..."

Yuuki mencoba melontarkan kata-kata.

Ternyata ada juga orang yang berpikir begitu ya—itu kesan jujurnya. Soal mata kanan atau Tamamo, ada banyak hal yang dirasa sulit sejauh ini, tapi Yuuki tidak pernah sekali pun menganggap profesi pemain itu sendiri "menyakitkan".

Tapi, kalau dipikir-pikir memang benar. Game pembunuhan sebagai bisnis pertunjukan—memang jika dilihat dari sudut pandang pemain, itu adalah pekerjaan yang tidak menghasilkan apa-apa. Malah membunuh. Yang disebut Fuchidori sebagai "pelanggan"—para "penonton" game itu mungkin orang kaya berhati jahat. Mempersembahkan diri untuk menyenangkan mereka. Wajar jika merasa sedih atau tak berdaya.

Yuuki memang tidak pernah memiliki kekhawatiran seperti Fuchidori—tetapi, ia pernah merasakan perasaan yang mirip. Dalam kasus Yuuki, itu bukan tentang kepuasan kerja tapi tentang makna hidup, namun sama dalam hal adanya kekurangan fatal yang tak bisa diabaikan dalam hidup.

Dan, Yuuki tahu cara mengatasinya.

"Kamu nggak bisa merasakan makna dalam pekerjaan, ya," kata Yuuki.

"Ya," jawab Fuchidori.

"Kalau begitu, menurutku, kamu harus mendapatkannya."

"...Tapi... apa ada maknanya pekerjaan ini?"

"Nggak, nggak harus sesuatu yang diakui semua orang kok. Asalkan di dalam dirimu sendiri masuk akal, itu sudah cukup."

"...? Maksudnya bagaimana?"

"Eh?"

Karena tidak menyangka akan ditanya balik, Yuuki kehabisan kata-kata. Ia memutar otak dengan keras,

"Eeto... gimana ya bilangnya... Nggak harus alasan yang asli. Kalau dengan itu kamu bisa berpikir 'aku bisa melakukannya', ya sudah cukup... kalau bisa membuat dirimu yakin, alasan apa pun boleh..."

"Maksudnya membohongi diri?"

"Ya." Kata itu, pikir Yuuki. "Kudengar kamu nggak bisa berhenti, kan... Kurasa kamu harus berpikir ke arah situ."

"Hal seperti itu... apa boleh?"

"Boleh-boleh saja kan," kata Yuuki. "Nggak cuma pekerjaan kita, kurasa semua juga begitu. Pekerja yang benar-benar berkontribusi pada dunia dalam arti sesungguhnya, mungkin nggak sampai satu dari seratus orang, kan? Sisanya, bisa dibilang membohongi diri mereka sendiri. Entah bagaimana menemukan sesuatu yang mirip kepuasan kerja, lalu bertahan setiap hari. Menurutku manusia itu seperti itu... gimana menurutmu?"

"............"

Fuchidori diam.

Apa ceritanya jadi terlalu abstrak ya—pikir Yuuki. Mungkin lebih baik memberikan contoh nyata di sini. "Begini saja," kata Yuuki.

"Aku ceritakan tentangku. Yang kujadikan motivasi adalah—"

Ia hendak bicara tentang Game Kesembilan Puluh Sembilan, tapi,

"...! Tidak!"

Fuchidori mengulurkan tangan ke depan untuk menghentikan.

"Saya tidak boleh mendengarnya."

"...? Kenapa?"

"Itu hal yang menjadi inti dari Yuuki-san, kan? Meminta diberitahu hal seperti itu..."

"Nggak, nggak masalah sih sebenarnya..."

Yah, kalau dia tidak mau dengar ya sudah, pikir Yuuki.

Saat itu hembusan angin bertiup. Atap gedung memang entah kenapa sering berangin. Angin menerpa tubuh keduanya dengan kuat.

"Dingin..."

Tepat saat Yuuki baru bilang atau belum selesai bilang begitu, Fuchidori menurunkan ransel yang digendongnya. Membuka ritsleting, lalu mengeluarkan termos dan gelas kertas. Ia menuang isinya dan menyodorkannya pada Yuuki.

"Ini kokoa. Bisa menghangatkan," kata Fuchidori.

Wah bersyukur sekali, pikir Yuuki.

"Makasih..." katanya sambil menerima.

Begitu menyesap cairan cokelat pekat yang mengepulkan uap panas itu—beda, pikirnya. Beda dengan kokoa yang Yuuki tahu. Manisnya sedikit, dan terasa agak pahit. Mungkin ini kokoa kualitas bagus.

"—Terima kasih untuk hari ini, Yuuki-san."

Fuchidori berkata.

"Hm," Yuuki menjauhkan mulut dari gelas kertas, "Sudah cukup?"

"Ya. Sudah selesai masalahnya."

Fuchidori membungkuk dalam-dalam.

Lalu, ia keluar dari atap. Sambil menghangatkan tubuh dengan kokoa, Yuuki melihat kepergiannya.

Gadis yang menarik, pikirnya. Meskipun baru pertama kali bicara serius, ia jadi cukup menyukainya. Semoga dia panjang umur.

Lalu, di situ—

"Uh...!"

Yuuki terbatuk.

Karena tiba-tiba memasukkan benda panas ke tenggorokan, rasanya sakit dan ia jadi batuk.

Tidak ada hal lain yang terjadi selain itu.

(22/25)

Fuchidori keluar dari gedung. Ia kembali ke apartemen dengan langkah cepat.

Orang yang tanpa celah, pikirnya. Karena pekerjaannya, Fuchidori punya kebiasaan alami memikirkan cara membunuh setiap kali melihat orang—tapi dalam kasus orang itu, skenarionya tidak muncul. Ia menunjukkan gelagat selalu menyelidiki setiap gerak-gerik Fuchidori. Jika Fuchidori mengeluarkan niat membunuh sedikit saja, pasti akan tercium dan diserang balik. Kokoa yang diserahkan terakhir pun, dia menerimanya dengan keyakinan bahwa tidak ada racun di dalamnya. Meski sesama pembunuh bayaran, levelnya beda. Lawan yang tidak boleh diusik.

Memang, dia juga tidak berencana mengusiknya sih—

Ngomong-ngomong, yang tadi itu agak tidak sopan ya, pikir Fuchidori. Padahal dia yang memanggil, tapi malah memutus pembicaraan sepihak dan pulang—. Mungkin dianggap orang yang seenaknya. Tapi, ia benar-benar ingin segera sendirian.

Ingin sendirian, dan mencoba berpikir.

Tentang makna keberadaanku. Tentang apa yang akan kujadikan sandaran hati.

Masih ada waktu sampai hari eksekusi pekerjaan berikutnya. Semoga ketemu sebelum itu—sambil berpikir begitu, Fuchidori melewati gang belakang dan keluar ke jalan besar.

Saat itu, ia terkejut sampai merinding.

Karena di depan matanya, suara ledakan knalpot bergema.

Sekelompok motor melaju kencang di jalan raya di depannya. Semua motor itu rata-rata memiliki bodi berwarna merah seperti cipratan darah. Dan suara bising dari knalpot modifikasi. Itu adalah anggota <Red Bear>, kelompok berandalan yang berkuasa di daerah ini.

Fuchidori meletakkan tangan di dada. Menarik napas dalam satu dua kali—lalu, menyipitkan mata.

(23/25)

Suatu waktu, jam tertentu.

Agen dan Supporter bertemu secara kebetulan.

(24/25)

"Sial..."

Agen Yuuki mengerang sambil mencengkeram setir.

Di jalan tol. Di depan, maupun di belakang mobil hitam yang ditumpangi Agen, mobil berjajar sampai memuakkan. Terjebak macet.

Waktunya tengah malam. Seharusnya bukan jam macet, tapi sepertinya ada kecelakaan lalu lintas di depan sehingga jalur tertutup. Sialan—pikir Agen. Kalau tahu bakal begini, dia akan pulang lebih cepat. Setelah mengantar Yuuki ke apartemen, lalu bersantai sebentar di pemandian air panas umum, malah jadi begini. Yah, kalau berpikir positif, mungkin berkat bersantai itulah dia tidak terlibat kecelakaan—

"...?"

Saat itulah kejadiannya.

Ia menyadari pengemudi mobil di sebelah kanan sedang melihat ke arahnya.

Bukan hanya melihat, tapi melambaikan tangan. Gestur seperti kepada kenalan—dan ternyata, memang kenalan. Agen buru-buru membuka jendela sisi pengemudi. Mobil di sebelah kanan sudah membuka jendela sisi penumpangnya. Pengemudi itu—pria muda yang tampak cakap bekerja—mencondongkan tubuh ke arah sini dan berkata, "Selamat malam."

"Selamat malam."

Agen membalas sapaan.

"Kebetulan sekali ya. Bisa bertemu di tempat seperti ini..."

Pria itu adalah Supporter pembunuh bayaran. Ia menangani segala urusan seputar pembunuhan seperti penyelidikan target, penyusunan rencana pembunuhan, dan pembuangan mayat. Pihak <Manajemen> juga terbantu oleh pekerjaannya; saat membasmi <Perkumpulan Korban> yang dulu pernah mencoba menghasut Yuuki, mereka meminjam bantuannya. Agen juga pernah bertemu muka langsung beberapa kali.

Kalau tidak salah, si pembunuh bayaran itu sendiri tinggal di apartemen yang sama dengan Yuuki—

"Benar-benar kebetulan," Agen menimpali, "Pulang kerja?"

"Ya. Anda juga?"

"Begitulah. Yah, karena ada permintaan berikutnya yang menunggu, jadi 'pekerjaan' saya juga ikut pulang bareng..."

Bisnis pembunuhan sepertinya sibuk. "Terima kasih atas kerja kerasnya," kata Agen mengapresiasi.

"Tapi, unik juga ya," kata pria itu.

"Kita ini saling kenal... tapi bagaimana dengan mereka yang bersangkutan? Apakah mereka tahu kalau ada satu lagi orang dunia bawah di bawah atap yang sama?"

"Pasti tidak tahu," kata Agen. "Mereka tidak akan saling membuka identitas... dan keduanya sepertinya bukan tipe yang peduli pada tetangga."

"Jangan-jangan, mereka saling salah paham mengira sesama rekan seprofesi. Soalnya kita sama-sama pakai baju hitam, dan mobil hitam."

"Mana mungkin," Agen tertawa.

(25/25)


Translator Note: -

Bagikan ke:

Komentar

Tinggalkan Komentar