3. Post-War Process
(0/3)
Permainan duel satu lawan satu dengan
ilusi——<Snow Room> telah tirai. Meskipun Yuuki sempat terdesak hingga ke
titik kritis, kali ini pun dia berhasil selamat dan menaklukkannya.
Namun, ada tiga pengorbanan yang
menyedihkan.
Yang pertama adalah lengan kiri
Yuuki. Lengan itu dimakan oleh Mulut Kebenaran dan terpotong. Karena <Snow
Room> bukanlah permainan yang dipimpin oleh manajemen, Yuuki sempat
ketakutan apakah kondisinya akan tetap seperti ini——namun, setelah permainan
selesai, dia dimasukkan ke mobil Agen, ditidurkan dengan obat tidur, dan
dikirim pulang. Ketika dia bangun berikutnya, lengannya sudah sembuh. Entah dia
bisa menggunakan dukungan medis dari manajemen, atau Agen meminta bantuan
orang-orang di industri sekitar untuk menyambungnya kembali. Detailnya tidak
diketahui, tapi sepertinya kali ini pun Agen telah mengaturnya dengan baik. Aku
diberkati dengan rekan yang hebat, pikir Yuuki berulang kali.
Yang kedua adalah baju olahraga
(jersey) Yuuki. Baju itu tertembus peluru bisu-bisu dan menjadi penuh lubang
serta goresan. Agen telah berusaha sekuat tenaga untuk memperbaikinya——seperti
yang selalu dilakukannya pada kostum permainan——tetapi penampilan jersey yang
tadinya sudah usang dan kucel kini bangkit kembali dengan penuh tambalan,
sungguh menyedihkan dan Yuuki tidak merasa ingin memakaianya untuk sehari-hari.
Mau tidak mau harus beli baru, Yuuki membuat keputusan yang dingin. Yah, meski
begitu, dia berpikir untuk tidak membuangnya dan hanya akan menggantungnya di
lemari.
Dan yang ketiga adalah rambut
belakang Yuuki. Ini juga tertembus peluru, terbakar dan rontok di sana-sini.
Ini juga dalam kondisi yang menyedihkan. Kehilangan rambut——bukanlah pengalaman
pertama bagi Yuuki. Dalam permainan ke-29, rambut beserta kulit kepalanya
meleleh, dan dia harus menanam rambut buatan. Jika mau melakukan hal yang sama
kali ini pun bisa——begitu saran Agen, tetapi Yuuki memutuskan untuk memilih
solusi yang berbeda.
Jadi, beberapa hari setelah
permainan, Agen datang ke rumah Yuuki dan menyiapkan segala sesuatu untuk
melakukan <itu>. Secara spesifik, dia menggelar tikar piknik di atas
lantai kamar enam tatami, menaruh kursi di atasnya untuk diduduki Yuuki,
memasang jubah di sekeliling lehernya, dan Agen berdiri di belakang dengan
membawa gunting.
Hanya ada satu jenis acara yang
diadakan dalam kondisi seperti ini di dunia.
"……Apakah Anda benar-benar
yakin? Nona Yuuki."
Setelah semua persiapan selesai, Agen
bertanya.
"Bukan memotongnya, kita juga
bisa mengembalikannya ke panjang semula, lho?"
Yuuki tahu bahwa Agen menyentuh
rambutnya.
Seperti yang dikatakannya——Yuuki
meminta Agen untuk memotong rambutnya. Karena ini kesempatan bagus, dia
memutuskan untuk memangkasnya menjadi pendek.
Agar tidak ada lagi rambut belakang
yang ditarik (agar tidak ada lagi penyesalan), untuk kedua kalinya.
"Potong pendek saja
sekaligus."
Yuuki menjawab. Agar tidak masalah
jika terkena potongan rambut, Yuuki mengenakan jersey penuh tambalan itu. Ini
adalah tugas terakhir pakaian tersebut.
"Bukan cuma merapikan, Anda
boleh memotongnya lebih pendek lagi. Saya ingin mengubah penampilan."
"Apakah boleh menyerahkan
potongan rambut level itu kepada saya? Saya tidak punya pengalaman, lho."
"Tapi, tidak ada orang lain yang
bisa dimintai tolong, kan."
Membawa rambut dalam kondisi seperti
ini ke tempat pangkas rambut umum mungkin tidak baik. Mungkin ada penata rambut
langganan para player, tapi Yuuki tidak tahu. Kalaupun ada, sebisa mungkin
Yuuki ingin menyerahkannya pada kenalan. Pengalaman memiliki orang asing
memegang benda tajam dan berdiri lama di belakang bukanlah hal yang
menyenangkan bagi seorang player.
"Tidak masalah kalau gagal, jadi
lakukan saja dengan santai."
"……Baiklah."
Dengan demikian, gunting mulai
memotong rambut Yuuki.
Selama potong rambut, Yuuki
membicarakan banyak hal dengan Agen. "Terima kasih untuk kali ini, Nona
Agen," ucapnya di awal.
"Pasti berat ya,
sepertinya……"
"Ya, memang begitu."
"Hal seperti ini tidak akan
terjadi lagi untuk kedua kalinya. Mohon bantuannya untuk ke depannya."
"Sama-sama."
Mereka juga membicarakan hal-hal yang
lebih sensitif. "Omong-omong, uang untuk permainan kali ini, keluar dari
mana?"
"……Dompet saya, kan. Tidak perlu
ditanya lagi."
Saat permainan simulasi di pulau
terpencil pun, dana persiapannya keluar dari dompet Yuuki. Karena kali ini
persiapannya cukup besar-besaran, diperkirakan anggarannya juga cukup besar.
"Sampai permainan berikutnya,
mungkin Anda perlu sedikit berhemat," jawab Agen.
Hadiah uang permainan disimpan di
rekening rahasia yang dikelola manajemen, jadi dalam keadaan darurat, dia bisa
mengurusnya sebagai wakil.
Mereka juga membicarakan masa lalu.
"Ngomong-ngomong, akhir-akhir ini saya teringat masa-masa awal
mulai."
"Masa ketika saya belum menjadi
agen Anda, ya."
"Hee……"
"Terutama permainan pertama yang
paling membekas dalam ingatan. Saya waktu itu, tidak sadar kalau itu permainan
yang mempertaruhkan nyawa. Ada orang yang bermain bersama saya…… saya lupa
namanya…… tapi penjelasannya ambigu, jadi saya tidak terlalu paham."
"Itu sungguh…… Saya mohon
maaf."
"……?" Yuuki mengerutkan
kening karena merasa jawabannya agak aneh, tapi, "Ah, iya ya. Harus
diberitahukan sebelumnya kepada semua player bahwa ini mempertaruhkan nyawa.
Kalau tidak, itu tidak adil."
Sambil membicarakan hal-hal itu,
proses potong rambut berlanjut, dan bentuk akhirnya mulai terlihat. Sejauh ini
tidak ada tanda-tanda akan terjadi kecelakaan besar. "Setelah ini, saya
akan bertemu seseorang," Yuuki mengaku.
"Malam ini, saya sudah janji
temu."
"Eh……"
Mungkin menyadari tanggung jawabnya
lebih besar dari yang diperkirakan, tangan Agen berhenti.
"Begitu rupanya? Dengan
siapa?"
Ketika Yuuki menyebutkan namanya,
"……Kenapa dengan orang itu?" tanya Agen.
"Habisnya, saya harus pergi
mengucapkan terima kasih, kan?"
(1/3)
Selesai potong rambut, Yuuki berpisah
dengan Agen.
Dia keluar rumah dan menuju tempat
pertemuan. Dia tidak meminta Agen mengantarnya. Karena ini interaksi pribadi,
dia selalu memutuskan untuk pergi dengan kaki sendiri. Karena waktunya cukup
longgar, Yuuki bisa tiba di tempat itu tanpa terlambat.
Sebuah bar sulap.
Tempat biasa. Tanpa terasa, dia sudah
cukup sering datang ke sini. Saat masuk ke toko, lawan bicaranya sudah ada di
sana. "Yo," sapanya singkat.
"Selamat malam, Guru,"
jawab Yuuki.
Hakushi. Guru Yuuki, sekaligus player
legendaris yang mencatatkan sembilan puluh lima kali penyelesaian (clear).
Gayanya yang ramping tanpa lemak berlebih menjadi ciri khasnya, dan bahkan
sekarang setelah lama pensiun, sosok itu tidak memudar.
Yuuki duduk di sebelah Hakushi. Yuuki
memesan minuman ringan (soft drink), sedangkan Hakushi memesan minuman keras
dengan nama panjang yang entah apa itu. Kali ini mereka tidak menonton
pertunjukan sulap, "Jadi, ada perlu apa?" tanya Hakushi.
"Saya datang untuk berterima
kasih," jawab Yuuki.
"Karena sudah lama tidak
mendapat pelatihan dari Anda."
"……Ternyata, itu kau ya,"
kata Hakushi dengan nada yakin.
"Ah. Ternyata benar, lawannya
adalah Guru, ya," kata Yuuki juga dengan nada yakin.
"Hm?" "Eh?"
Yuuki merasakan gelagat bahwa
pembicaraan ini agak ruwet. "Anu…… Guru, bagaimana Anda mendengar cerita
kali ini?" tanya Yuuki.
"Tawarannya adalah, mereka membuat
permainan untuk latihan, dan ingin aku melakukan uji coba (test play). Aku tahu
ada lawan main di tempat lain, tapi aku tidak tahu kalau itu kau."
"Ah…… begitu rupanya."
Memang, jumlah informasi yang
diberikan kepada kolaborator segitu mungkin sudah tepat. Tidak bijaksana
menyampaikan bahwa lawan mainnya adalah Yuuki atau cerita tentang Ilusi dan
sebagainya.
"Bukan kau yang
memanggilku?" tanya Hakushi.
"Bukan. Mungkin itu pilihan Nona
Rin-Rin. ……Anda bertemu Nona Rin-Rin?"
"Ya. Aku cukup di-bully olehnya."
"Di-bully? Guru?"
"Pihak sana lebih senior, sih.
Secara hierarki kekuatan memang begitu jadinya."
Yuuki mencoba membayangkan tokoh
besar ini sedang di-bully. Namun, bayangannya sama sekali tidak terbentuk.
"Berarti, kita sama-sama tidak
tahu identitas lawan masing-masing, ya," kata Yuuki.
"Dan tampaknya, kita sama-sama
sudah menduga identitas lawan masing-masing. ……Kenapa kau bisa tahu itu aku?
Apakah kau mendengarnya setelah permainan selesai?"
Yuuki menggeleng. "Yah,
entahlah. Saat saya berpikir…… siapa lawan terburuk bagi saya, nama Guru yang
muncul."
Sebenarnya deduksinya sedikit lebih
rumit, tapi dia memutuskan untuk menyimpannya. Karena dia tidak ingin
menceritakan soal Ilusi kepada Guru.
"Ngomong-ngomong, Guru. Soal
masalah terakhir itu," Yuuki mengalihkan topik.
"Peti harta karunnya tidak
terbuka…… berarti, Anda jatuh ke lubang jebakan, kan? Apa Anda tidak sadar
kalau kaca itu perangkap? Atau sengaja jatuh?"
"Tentu saja sengaja," jawab
Hakushi dengan santai. "Karena one-sided game (permainan sepihak) itu
membosankan, aku berniat memberi sedikit handicap (keringanan)…… Tapi
sepertinya aku memberikannya terlalu banyak."
"Pembohong," Yuuki menatap
dengan mata setengah terbuka. "Guru bukan orang yang akan melakukan hal
seperti itu, kan."
Hakushi tidak menjawab. Tapi,
wajahnya yang tampak sedikit kesal menceritakan segalanya.
"Menyedihkan. Baru hidup tenang
sebentar saja sudah jadi begitu," Hakushi menjadi jujur. "Kalau aku
mengamati kaca itu dengan benar, seharusnya aku bisa melihat ada celah di sana.
Bahwa itu bukan runtuh tapi terbuka——seharusnya bisa terbaca kalau itu
perangkap. Harus kuakui perhatianku teralihkan."
"Tapi, sebenarnya bagaimana cara
menyelesaikannya? Menjawab sambil bergelantungan di peti harta karun?"
"Lubang jebakan mungkin bisa
dihindari, tapi melompat ke sisi seberang setelahnya itu mustahil bagi
tubuhku."
"Lalu, bagaimana caranya……"
"Gunakan tombak."
Mungkin Guru sudah
mempertimbangkannya dengan caranya sendiri, jawabannya langsung kembali.
"Di dekat masalah terakhir, ada
perangkap tombak yang jatuh, kan? Panjang totalnya seharusnya sekitar dua
meter. Lebih panjang dari lebar lubang jebakan. Gunakan itu untuk menekan
tombol enter, buka peti harta karun, dan kais item-nya keluar."
"Tombak kan berat? Guru,
memangnya bisa mengendalikannya?"
"Yang berat itu bagian mata
tombaknya, kan? Tujuannya bukan untuk menyerang, jadi patahkan saja, atau
pegang bagian mata tombaknya. Panjangnya tetap cukup."
"Ooh……" Yuuki mulai paham,
tapi, "Eh, tapi, kalau jersey dan sepatu kets mungkin bisa begitu, bagaimana
cara mengambil hiasan rambutnya? Mengaisnya dengan tombak itu agak mustahil
lho."
"Hiasan rambut? Bicara soal
apa?"
"Eh?"
Hakushi mengarahkan pandangan ke
rambut depan Yuuki——ke hiasan rambut yang terpasang di sana, lalu,
"Ah…… Jangan-jangan, di tempatmu,
itu adalah permainan mengambil kembali barang-barang itu?"
"Di tempat Guru berbeda?"
"Beda. Mahkota. Lagipula aku
diperlihatkan barang aslinya sebelum permainan. Bentuknya silinder tanpa atap,
jadi tinggal masukkan tombak lalu luncurkan saja, sudah bisa ditarik ke tangan.
Kalau itu, kekuatan lenganku pun bisa mengatasinya."
Begitu rupanya, pikir Yuuki. Jalan
penyelesaiannya memang sudah disiapkan dengan benar.
"Biarkan aku bertanya satu hal
juga," kata Hakushi. "Rambut itu kenapa? Kelihatannya, seperti baru
saja dipotong."
"Eh…… kok tahu?"
"Ada rambut menempel di
bajumu."
Saat melihat ke arah yang ditunjuk
jempol Hakushi, memang benar, ada potongan rambut menempel di kerah baju. Jejak
yang jelas menunjukkan dia baru saja potong rambut.
Sambil menepisnya, Yuuki menjawab,
"Ada banyak hal terjadi."
"Hal yang tidak bisa kau
ceritakan padaku?"
"Yah, begitulah. Cerita yang
memalukan, atau apa ya……"
Hakushi memiringkan gelasnya, dan
berkata satu kalimat. "Seperti biasa, sepertinya kau melakukan hal bodoh
lagi, ya."
Dengan ekspresi yang tidak bisa
ditebak kata-katanya, "Ya, benar sekali," jawab Yuuki.
(2/3)
Yuuki keluar dari bar sulap dan
menempuh jalan pulang.
Sama seperti saat berangkat, dia
memutuskan menggunakan kereta untuk pulang. Sambil merasakan angin malam
menerpa leher——leher yang kini terpapar udara luar karena rambutnya
dipendekkan——dia menuju stasiun.
Di dekat stasiun, maupun di dalam area
stasiun, ada banyak orang. Meskipun jam pulang kerja yang padat sudah lewat,
ini masih zona waktu di mana aktivitas dunia manusia masih ramai. Dari luar ke
stasiun, dari stasiun ke luar, ke tempat makan yang menyatu dengan stasiun, ke
ATM, tujuan masing-masing orang menciptakan gelombang manusia yang rumit. Yuuki
mencoba menyelinap melewatinya menuju gerbang tiket, tapi——
"……Eh?"
Di situ, dia tiba-tiba sadar.
Paham.
Terlihat. Pergerakan kerumunan orang.
Dengan penglihatan yang seharusnya kehilangan persepsi jarak karena hanya satu
mata, dia berjalan seperti biasa tanpa menabrak siapa pun.
Ngomong-ngomong——dia teringat sudah
cukup lama dia tidak merasakan kesulitan dengan penglihatan satu matanya. Untuk
kehidupan sehari-hari memang awalnya tidak masalah, tapi dia seharusnya lemah
dalam situasi rumit seperti ini. Lagipula——dalam kasus Ilusi, dia melakukan
berbagai tindakan yang jauh dari kehidupan sehari-hari. Berlari keliling kota,
menghindari perangkap. Kenapa tidak ada satu pun kesalahan (mistake) khas mata
satu yang terjadi?
"…………"
Yuuki, jadi ingin mencobanya.
Perlahan, dia menutup mata kirinya,
dan berjalan di tengah kerumunan.
Dia tidak membunyikan suara klik.
Karena bagi orang lain itu terdengar seperti suara mendecakkan lidah, dia tidak
terlalu ingin membunyikannya. Kalaupun dibunyikan, pergerakan orang yang
serumit ini mungkin tidak akan bisa terbaca sepenuhnya.
Akan tetapi, meski begitu, Yuuki bisa
berjalan tanpa masalah.
Seolah-olah seorang ahli bela diri
yang berjalan dengan tenang di tengah hujan panah——tanpa menabrak siapa pun,
dia melewati kerumunan dengan mulus. Mengambil kartu IC dari dompet,
menempelkannya ke gerbang tiket dan melewatinya, semua dia lakukan tanpa
mengandalkan penglihatan.
Yuuki menoleh, melihat kerumunan di
depan gerbang tiket. ——Barusan, apa yang kulakukan? Bagaimana caranya aku
melewati itu? Bukan berarti pejalan kaki di sekitar memberiku jalan. Meskipun
mata kiri tertutup, mata kanan terbuka. Seharusnya ketidakmampuan melihat itu
tidak terlalu jelas. Apakah aku membaca aliran udara yang dihasilkan para
pejalan kaki? Dengan leher yang sedikit lebih sensitif ini.
Tidak tahu, tapi dia melakukan sesuatu.
Berevolusi. Kemampuan indera Yuuki.
Masuk akal juga——pikir Yuuki.
Bagaimanapun juga, dia telah bertarung dengan manusia yang tidak ada. Terbang,
melompat, berbicara, bahkan sampai membayangkan bermain permainan. Pengalaman
itu telah menempa kemampuan indera Yuuki, dan mengangkatnya satu tingkat lebih
tinggi.
Fakta itu, entah kenapa, semakin
memberikan emosi yang rumit di dalam dada Yuuki. Selera yang menyimpang——kata
itu muncul di kepala. Apakah pengalaman seperti ini pun dijadikan makanan, aku
ini manusia macam apa. Membunuh murid, melihat ilusi, menderita, lalu tumbuh
satu tingkat sebagai player, begitu? Yuuki jadi tahu bahwa yang namanya hati
manusia itu ternyata terbentuk dengan sangat oportunis.
Dengan perasaan yang masih rumit,
Yuuki naik kereta, dan berdiri di stasiun terdekat dari rumahnya.
Berjalan tertatih-tatih di jalan
malam.
Di tengah jalan, Yuuki menyadari
masih ada kata-kata yang harus digunakan. Yang <Good Game> tadi sudah
diucapkan, tapi dia pikir dia juga harus mengucapkan yang ini. Jika permainan
selesai, boleh diucapkan. Itu aturannya. Terkadang dia menjadi ilusi dan
memamerkan taring pada Yuuki, tapi aturan jugalah yang menyelamatkannya dari
sana. Kali ini pun dia memutuskan untuk mematuhi aturan itu.
"Maaf, ya. (Warui ne)"
Bukan kepada siapa pun, Yuuki
bergumam.
Tentu saja, tidak ada balasan dari
siapa pun.
(3/3)

Komentar
Tinggalkan Komentar